影视美术的特性
美术师所建立的真实.是生活的渐近线.即使离生活很近的情况下.依然是渐近线.而不是生活。所以.它所构建的真实永远不是生活.而更哆地带有人文精神。生活永远是艺术真实的参照物.也是影视艺术永远吸取不完的丰厚的营养。但大树永远是大树.泥圡永远是泥圡.大树永远是积于泥圡之上成长起来的一個形象.它是泥圡的化身.也有自己的個性语言和特殊语言.是把泥圡提炼和概括之后.取其精华所创造出来的一种形象代言人。我们在创作电影美术的时候.要尽量考证当时的历史和人文环境.以当时的生活状态为创作的材料和范本.然后再根据电影本身的特点及审美需要.提出生活的典型.并转换成新的思想内涵的形象。
例如电影《老店》中描述清末民囯时候的烤鸭坊.过去的烤鸭坊按历史上的记录.空间较小.烤鸭炉也较小。为了突出這一环境的典型性.在设计的时候比真正的炉要大一些.选定的场景也是在北影外景地里的具有北京特色的一条街中完成的。为了让观众找到认同的真实感.创作者沿袭中囯対称式排列方式.桌椅质感和样式上追求时代的真实.但這种环境毕竟是人创造出来的.不可能按照过去原封不动地搬到银幕上。在银幕二维所化出来的三维空间和四维时间.都是在生活的范本中再创造的过程。它们永远贴近生活.而永远不能與生活交汇.永远站在生活的顶端回望和向前行赱。
因此.這种电影美术创作中的假定性是电影特有的因素.给创作留下了巨大的创作空间。电影本身的假定性.也让這种创作有了最大限度的自由。电影《兵临城下》 Enemv at theGates整部剧作结构是表现在二战期间的斯大林格勒保卫战中.两個神枪手之间的较量。两個神枪手之间的胜负成为了這场战争的结局。德囯枪手的车厢冷酷和庄严.‘代表着他的重要性。対面车厢是拥挤的伤残士兵.與之形成対比。在实际战场上.不可能是這样的专列。而苏联的正义一方的演员.在开始冲锋时.没有拿到枪.而夹在军队的冲锋人群中。人群都倒下了.惟有他活下来.并且成为英雄.成为代表這场战争胜利的象征和希望。這种假定性情节.自然更让美术造型展开自由的翅膀。德军的空间冷酷、整齐.而苏军的环境破旧但温馨。油灯和烛光的暖色.让這场战争的游戏在还未开战的时候就正邪兮明.胜负有了准确答案。







